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2013年 04月 24日
Amchuchu:みんな戦績稼いでる?! 木ばかり殴ってないで素材調達もヨロシクね! 戦績稼ぎにはコロナイズ・レイヴ! 何のジョブで参加してるの? どうやったら稼ぎやすいの? トータルで不満の声はまだまだ続いている模様 レイヴの査定について 初期:総ダメージではなく、手数が多いジョブのみ査定対象 回復・精霊・弱体・強化魔法などはほぼ0扱い 修正:回復魔法が査定対象になった 修正:戦闘不能による査定リセットの不具合直った フォーラム:ユーザーの声 ・査定の仕組みが非常に分かり難いために、 「何をすれば査定が高いのか(貢献していると認められるのか)」 という視点から戦術を組めないんですよね。 「よく分からないからとりあえず殴ろう、殴られよう、回復しよう」 という適当な行動しか出来ません。 結局のところ、手数・披ダメ・回復しかはっきりしない ・開発の方はこの抜け穴を利用するような行為が 広まりつつある現状を認識されていますでしょうか? 具体的には 装備変更を利用してHPを増減させ、 ケアルやワルツを相互にかけあって稼ぐ 増減させた上で、ペットによる回復であれば他者扱いなのを利用して、 飛竜のヒールブレスやマトンのケアルで稼ぐ また関連した行為として、召喚士の神獣による範囲回復や、 獣使いのウサギによる範囲回復の仕様を利用して、 ブロックエイド機能を無視して周囲に回復をばらまく などの行為です え?上記の行為は通常の稼ぎ方法だと思ってますが... 物理履行が査定対象外なら回復するしかないでしょうし そのジョブで来るな!って答えはナンセンスだよね ・今回の緊急メンテナンス後なのですが 召喚士や獣使いの攻撃で査定がまったくされていない感じなのですが (自分だけでなくワイルドキーパーレイヴの時に召喚士の方に 聞いたら幻術履行で査定されてないと嘆いてました) ・コロナ・レイヴにおいても幻術履行の攻撃では査定がされていません。 幻術履行の攻撃だけだと戦績0です。 験術履行の大地・ヘイスガ等も査定されてないようです。 そのためか、験術履行で回復だけをされる方が増えました。 なんというか、得意なジョブで参加してPT貢献したのに コンテンツの評価が低いって泣ける話 ・リミポMAX、報酬アイテムがゴミ(一部エリアを除く)で、 目的はワイルドキーパー・レイブ用の戦績稼ぎ。 既に、苦痛です!(笑) 木材、種、バッタ、草、草、くs ------------------------ WK・レイブは貢献=評価にならないときついね 一番稼げるジョブって踊青というのは変わらず? スライム、大きいカニ、マタマタなどの範囲がきつい敵 バッタや蝶々などのノックバック+ダメージな敵には キープ盾、寝かし、範囲回復が必須だったり 場所によっては大人数なため、範囲WSしないと稼げないとか 色々臨機応変に!てなバランスがいるので わたしはずっと赤/踊なまま... 短期戦でクイックマジック+レイズ2重宝だとおもうんだけどw 殴りながら回復で、シ踊忍と同じ上限戦績でした レイヴでのアクアベール 今まではノックバックされて 飛ばされながら詠唱できたんだけど レイヴは止められちゃうなー('-') --------------------- ・麻痺の仕様変更して欲しい 敵側じゃなくて、PC側のレジ率をいじれないものか? バブリ+バパイラ+シェル5でもレジれない、早く治らない トウィザリムのブラックアウトは100%
by maruberry
| 2013-04-24 11:23
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