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2012年 03月 28日
・バージョンアップ0327:まとめ
・[公式] バージョンアップ情報0327 一夜明けて、どんな感じだったでしょうか? レギオン forum:レギオン(旧称:決戦の地)について page-42 1部屋HNM3体がリンク反応、全員にヘイトが乗る 範囲技・範囲魔法がまだ広いなど崩壊要素多 1体討伐で戦績10〜20?、敗退するとモチベダウン大 途中沸くエレ(弱い)はテンポラリ(弱体か薬品の敵が沸きそう) 初期のエインの戦闘のようだそうです 通い詰めないと戦績交換は遠い模様 ヴォイドウォッチ forum:「ヴォイドウォッチ」について page-67 第三章:アトルガン・プロマシア 戦闘、魅了>死の宣告など難易度は高めな技を使用してくる 薬品に頼らない戦闘でなく、頼れない技か? 装備ドロップは良いそうです(感覚わかりません) ※薬品必須なので、進行してない人は事実上参加できないそうです ナイズル島未開領域踏査指令 forum:「ナイズル島未開領域踏査指令」について page-106 詳細・装備など:ナイズル島未開領域踏査指令/FF11用語辞典 4人で行ってきました(+別垢2) 前のNM討伐記録はカウントされていない(ぇー 進行も戦闘もアップ前と変わらず 40層NM倒すと+1手装備が2つ、アレキ袋もでました 性能的に+3/100層装備以外は涙 何がどう変わったのかなー?と 安易に誘ってしまいましたが 何も変わってなかった;; ???:ブロンズサブリガ・チュニック・ブロンズダガー ウォークオブエコーズ forum:ウォークオブエコーズについて page-60 21時〜で42人でした、リヴァ鯖 ほぼペットジョブソロでしたので、コインねらいなど 戦闘法・目的も今までと変わらずぽい ------------------------- エインの後、レギオンでも声かけようかな?と 思ってましたが、お休みの為ひまになり 調整されたナイズル未ヘ行ってきました が、戦闘は慣れてるとはいえ はやりゴリゴリ6人編成で80層以上をねらわないと 繰り返しのだるさが勝ってしまうコンテンツ('ω') なんで毎回1層からなんだろう.... エインは、10人程度で通ってますが 問題は戦闘ではなく、戦利品の酷さ Odin30回(4年)倒してでない槍の価値を問いたい ホフドは3本(4年)、Aウーツはで7個(4年)... メモ係やってましたが、ドロップのひどさに吐きそうです 通い詰めるコンテンツばかり増えて 欲しい装備取得するまでに(何年もかかり) 上位の装備がでる新コンテンツが導入されて、 前のコンテンツは切り捨てばかりな気がします 今更何をリニューアルするんでしょうかネェ? ぶーぶー言っても仕方がないので 丸い耳の猫をもふもふするのを妄想することにします ※話題のザク豆腐、食べてみたいかも
by maruberry
| 2012-03-28 11:49
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