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2012年 02月 14日
バージョンアップ0214 以下抜粋 FFXI新アイテム ナイズル new ・[dev1048] アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」 「ナイズル島踏査指令」との違い ・先へ進む場合の選択肢に、「ブロック???へ進む」が追加 ・常にブロック1からの開始 ・モンスターが高レベル帯に合わせた強さ ・新NMが出現 ・NMが、鎮魂武器をドロップしなくなっています ・新不確定アイテム、鑑定後に入手できるアイテムが多数追加 ・新装備品が多数追加 ・アレキサンドライト/木綿の巾着【金緑石】/亜麻の巾着【金緑石】 入手できる場合があります メテにょ☆【FF11】新ナイズル行った人どんな感じだったか教えて ヴォイドウォッチ ・[dev1075] ヴォイドウォッチ ・ターゲットPC以外への範囲攻撃による与ダメージ量が引き下げ ランペール(Hahava) ダングルフ(Celaeno) 外ホルトト(Voidwrought) クフィム(Kaggen) デルクフ下層(Akvan) ベヒ縄張り(Pil) ル・オン(Aello) ヴェ・ルガノン(Uptala) ル・アビタウ(Qilin) グロウ〔S〕(Ocythoe) ブンカ〔S〕(Gaunab) カルゴ〔S〕&氷河(Kalasutrax) 砂丘(Ig-Alima) ブブ(Botulus Rex) ウォークオブエコーズ ・[dev1066] ウォークオブエコーズ ・第8~11:トリックダイスのドロップ確率UP ・第12~15:戦利品にレベル96以上魔法 追加 メイジャンの試練 ・[dev1065]レリック/ミシック/エンピリアンウェポン new ※エフェクトについて 2段階目まで強化することで、装備中のPCにエフェクトが発生するようになります。 花鳥風月 ・封獣板をNPC"Sanraku"にトレードした際に得られるモンの量↓ バスティオン ・[dev1062] NPC”Bastion Mage”が範囲精霊魔法を使用しない 回復魔法 ケアル回復量/ワルツ回復量は、それぞれ最大50%のボーナス 被ケアル回復量/被ワルツ回復量は、それぞれ最大30%のボーナス 「ケアル回復量+被ケアル回復量」/「ワルツ回復量+被ワルツ回復量」は、 それぞれ最大95%(※)のボーナス ※最終的な回復量は2回に分割してボーナスが加算されます。 1)ベースの回復量に「ケアル回復量またはワルツ回復量」のボーナスを加算 2)加算後の値に対して「被ケアル回復量または被ワルツ回復量」でさらにボーナスを加算 ※青魔法などの回復は関係ないらしい 魔法+忍術の詠唱時間 エスナ 3秒→ 1秒 サクリファイス 1.5秒→ 1秒 ブライナ 3秒→ 1秒 カーズナ 3秒→ 1秒 物見の術:壱 4秒→ 1.5秒 遁甲の術:壱 4秒→ 1.5秒 WS ・両手斧WS「ウッコフューリー」 TP100(30%→20%) TP200(50%→35%) TP300(80%→55%) ・格闘WS「ビクトリースマイト」 TP100(15%→10%) TP200(30%→25%) TP300(60%→45%) 戦士 ・「ブラッドレイジ」のクリティカルダメージアップを削除 ナイト ・シールドバッシュ 間隔5分→ 3分 能力値1=-10秒→-6秒 ・ホーリーサークル 間隔10分→ 5分/効果1分→ 3分 能力値1=-20秒→ -10秒 ・セプルカー 間隔10分→ 5分 暗黒騎士 ・ウェポンバッシュ 間隔5分→ 3分 能力値1=-10秒→ -6秒 ・アルケインサークル 間隔10分→ 5分/効果1分→ 3分 能力値1=-20秒→-10秒 ・アルケインクレスト 間隔10分→ 5分 侍 ・護摩の守護円 間隔10分→ 5分/効果1分→ 3分 能力値1=20秒→ 10秒 ・破魔の刃 間隔10分→ 5分 竜騎士 [飛 竜] ・ヒールブレスIV (Lv80~) new ・キュアカーズ(Lv60~) 呪い/呪詛/死の宣告 new ・キュアウィルス(Lv80~) 病気/悪疫 new ※回復できる状態異常は一つのみです。 ※変↑↑だと思った、公式の間違い [アビリティ] ・竜剣:ヘイストの効果は、魔法や装備品と重複可 ・ジャンプ 間隔1分30秒 → 1分 ├再使用共有 能力値1=-3秒 → -2秒 ・スピリットジャンプ 間隔1分30秒 → 1分 ・ハイジャンプ 間隔を3分 → 2分/使用距離拡大 ├再使用共有 能力値1=-6秒 → -4秒 ・ソウルジャンプ 間隔3分 → 2分 ・スーパージャンプ 使用可能距離を拡大 ・スピリットリンク 間隔3分 → 1分30秒 能力値1=-6秒 → -3秒 飛竜のHPの回復量を2倍程度に引き上げ ・エンシェントサークル 間隔10分 → 5分/効果1分→3分 能力値1=-20秒 → -10秒 ・ドラゴンブレイカー 間隔10分 → 5分 ・ステータスの調整 HP C→ C+ 回避スキル C-→ B 受け流しスキル C→ B- 召喚士 ・「精霊維持費-」 能力値1=-1→-3 ※次回UP以降「精霊維持費-」→「召喚魔法詠唱時間-」 コルセア ・ファントムロールの調整が行われました 学者 ・必要charge数を2 → 1 不惜身命の章/一心精進の章/天衣無縫の章/無憂無風の章 モンスターの再出現時間が短縮 デルクフの塔中層/デルクフの塔上層/ウガレピ寺院 怨念洞/海蛇の岩窟/デルクフの塔下層/流砂洞 ※詳しくは公式へ! ------------------------- ナイズルは当分混みそうですねー しばらく野良シャウトが飛び交いそうです しかし、慣れるまで恒例のジョブ縛りがありそうで その条件をみるだけでも萎えそうですが('-') エスナ・サクリも詠唱時間より、再詠唱時間がネック ジョブ調整は、微調整? 竜さんは、何というか.... ミカンがすぐ落ちる問題はまさか、スピリンじゃないよn エンピWSは“強いから頑張って鍛えた” 人が報われませんなーまるおとか、まるおt
by maruberry
| 2012-02-14 12:13
| FF11Ver.UP
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